Топ-100

КОД ГОРОДА

ОКОНЧАНИЕ ПРИЕМА ЗАЯВОК - 01 ИЮЛЯ 2026 
КОНЦЕПЦИЯ
ТРЕБОВАНИЯ
ОТБОР
ПРОФИТ ДЛЯ АВТОРА

КТО МОЖЕТ

УЧАСТВОВАТЬ

Представьте себе флагманский магазин одежды или шумный ТРЦ. В центре зала возвышается стройная колонна высотой 2,5 метра, отлитая из полупрозрачного акрила и бетона. Внутри неё пульсирует светодиодная панель, а гибкие сенсоры, похожие на щупальца, тянутся к окнам и улице. Они собирают данные: шум машин за стеклом, облачность, температуру, количество прохожих, даже ритм музыки в магазине. Алгоритм внутри скульптуры переводит этот сырой поток чисел в абстрактные паттерны — то тревожные и рваные, то плавные и успокаивающие.
Рядом стоит компактный принтер для печати на футболках. Любой посетитель может нажать на экран — и через минуту получить футболку с уникальным принтом, который скульптура создала специально для этой минуты, этого места, этой погоды. Никто больше в мире не имеет такого же рисунка. «Код города» — это машина, которая превращает невидимый пульс мегаполиса в одежду, которую можно надеть.
  • Генеративные дизайнеры, художники, работающие с алгоритмами, Processing, TouchDesigner, или любыми другими инструментами, превращающими данные в визуальную форму.
  • Digital-иллюстраторы, создающие абстрактные паттерны с чёткой модульной структурой, пригодной для тиражирования на ткани.
  • Медиа-художники, имеющие опыт в создании визуальных систем для интерактивных инсталляций (от концепции до готового скрипта).
  • Дизайнеры с пониманием colour grading и композиции для текстильной печати (важно, чтобы паттерн хорошо ложился на футболку и не выцветал после стирок).
  • Портфолио должно включать работы, где данные (погода, время, звук, жесты) влияют на визуальный ряд. Это может быть видео инсталляции, скринкасты генеративной графики, серии статичных изображений с описанием алгоритма.
  • Понимание ограничений DTF‑печати (разрешение, цветовой охват, масштабируемость). Паттерны должны быть векторными или достаточно крупными, чтобы не терять детализацию на ткани.
  • Готовность работать в команде с инженером‑программистом: художник создаёт визуальную концепцию и правила генерации, программист реализует код. Если вы сами умеете программировать — огромный плюс, но не обязательное условие.
  • Приветствуется опыт создания серийных паттернов (например, для обоев, тканей, упаковки) — это покажет, что вы понимаете повторяемость и композицию раппорта.
  • Эстетическая ценность генерируемых паттернов — они должны быть красивыми сами по себе, даже если алгоритм выдаст случайный результат. Никакой «техногенной грязи».
  • Способность улавливать настроение данных — например, шумный поток машин превращается в острые углы и высокую контрастность, а спокойный дождь — в размытые линии и приглушённые тона. Это важно для эмоциональной связи.
  • Техническая реализуемость — паттерн не должен требовать слишком много вычислительных ресурсов, чтобы принтер успевал печатать за минуту.
  • Универсальность — визуальный язык должен подходить разной аудитории (от подростков до взрослых покупателей). Никакой политики, агрессии, религиозных мотивов.
  • Опыт работы с цветом на ткани — желательно наличие тестовых отпечатков (можно фото).
  • Финансы: фиксированный гонорар за разработку визуальной концепции и создание библиотеки паттернов. Выплачивается двумя частями аванс 50% после подписания договора, остальное после приёмки библиотеки.
  • Роялти (необязательно): если проект масштабируется (скульптуру поставят в 10 магазинов сети), художник может получать небольшой процент (1–3%) от продаж футболок, напечатанных через скульптуру. Обсуждается индивидуально.
  • Публичность: имя художника будет размещено на информационной табличке рядом со скульптурой, упомянуто во всех пресс-релизах и соцсетях бренда и Connoto.
  • Портфолио: профессиональная видео- и фотосъёмка готовой инсталляции в действии, запись интервью с художником для нашего журнала.
  • Техническая реализация: мы берём на себя поиск программиста, производство скульптуры, настройку датчиков и принтера. Художник работает только над визуальным содержанием.
Переходя к заполнению анкеты Вы даете согласие на обработку персональных данных в соответствии с Политикой конфиденциальности
КОД ГОРОДА
ОКОНЧАНИЕ ПРИЕМА ЗАЯВОК - 01 ИЮЛЯ 2026 
КОНЦЕПЦИЯ
ТРЕБОВАНИЯ
ОТБОР

ПРОФИТ

ДЛЯ АВТОРА

КТО МОЖЕТ УЧАСТВОВАТЬ

В центре зала возвышается стройная колонна высотой 2,5 метра, отлитая из полупрозрачного акрила и бетона. Внутри неё пульсирует светодиодная панель, а гибкие сенсоры, похожие на щупальца, тянутся к окнам и улице. Они собирают данные: шум машин за стеклом, облачность, температуру, количество прохожих, даже ритм музыки в магазине. Алгоритм внутри скульптуры переводит этот сырой поток чисел в абстрактные паттерны — то тревожные и рваные, то плавные и успокаивающие.
Рядом стоит компактный принтер для печати на футболках. Любой посетитель может нажать на экран — и через минуту получить футболку с уникальным принтом, который скульптура создала специально для этой минуты, этого места, этой погоды. Никто больше в мире не имеет такого же рисунка.
  • Генеративные дизайнеры, художники, работающие с алгоритмами, Processing, TouchDesigner, или любыми другими инструментами, превращающими данные в визуальную форму.
  • Digital-иллюстраторы, создающие абстрактные паттерны с чёткой модульной структурой, пригодной для тиражирования на ткани.
  • Медиа-художники, имеющие опыт в создании визуальных систем для интерактивных инсталляций (от концепции до готового скрипта).




  • Портфолио должно включать работы, где данные (погода, время, звук, жесты) влияют на визуальный ряд. Это может быть видео инсталляции, скринкасты генеративной графики, серии статичных изображений с описанием алгоритма.
  • Готовность работать в команде.
  • Эстетическая ценность генерируемых паттернов — они должны быть красивыми сами по себе, даже если алгоритм выдаст случайный результат. Никакой «техногенной грязи».
  • Техническая реализуемость — паттерн не должен требовать слишком много вычислительных ресурсов, чтобы принтер успевал печатать за минуту.
  • Универсальность — визуальный язык должен подходить разной аудитории (от подростков до взрослых покупателей). Никакой политики, агрессии, религиозных мотивов.
  • Опыт работы с цветом на ткани — желательно наличие тестовых отпечатков (можно фото).
  • Гонорар: фиксированный гонорар за разработку визуальной концепции и создание библиотеки паттернов
  • Роялти (необязательно): если проект масштабируется (скульптуру поставят в 10 магазинов сети), художник может получать небольшой процент (1–3%) от продаж футболок, напечатанных через скульптуру. Обсуждается индивидуально.
  • Публичность: имя художника будет размещено на информационной табличке рядом со скульптурой, упомянуто во всех пресс-релизах и соцсетях бренда и Connoto.
  • Портфолио: профессиональная видео- и фотосъёмка готовой инсталляции в действии, запись интервью с художником для нашего журнала.
  • Техническая реализация: мы берём на себя поиск программиста, производство скульптуры, настройку датчиков и принтера. Художник работает только над визуальным содержанием.
Переходя к заполнению анкеты Вы даете согласие на обработку персональных данных в соответствии с Политикой конфиденциальности
Made on
Tilda